
Pero con respecto a esta teoría le veo un punto flojo. Vamos a ver, la teoría en sí me parece interesante y posiblemente muy bien encaminada, pero el problema es que no sabemos a ciencia cierta los coeficientes de los objetos, ya que los coeficientes de los que hablamos actualmente han sido asignados por otros jugadores por simple observación; y que aunque posiblemente estén bastante acertados hay que tener en cuenta el hecho de que podrían no estar exactamente catalogados. Porque además han usado una escala de 0 a 6, y se podría haber usado cualquier otra escala, pienso yo, por ejemplo de 0 a 10.
Por eso cuando analices aplicando esta teoría, ten en cuenta el factor precisión (que precisamente podría no ser preciso).
Espero no haber liado aún más el tema y haber servido de ayuda.







